少年三国志零兵典流派的布阵方式有哪些差异

来源:吉文网
编辑:李佳乐
发布时间:2026-01-02 15:58:55

兵典流派的核心差异主要体现在武将选择和站位布局上。野兽流需要挑选孟获、马云禄和曹冲三名武将,孟获必须放在最前排中间吸引火力,而两名轻骑则分列最后一排的上下两端,利用绕后特性快速解决敌方后排。这种流派强调爆发突进,但对前排坦度要求较高。布阵流则依赖张辽的群体增益技能,需要将所有武将集中布置在同一横排,盾兵顶前排,重骑破盾,轻骑伺机切入后排,整体更注重兵种协同和技能联动。

召唤流的打法完全不同,核心是张梁、周仓等黄巾系武将,他们需要集中在前排上方两列,防止被骑兵切后,通过人海战术消耗对手。这种流派对站位容错率较低,必须严格保护召唤武将。群雄流是唯一需要手动释放技能的流派,通常用袁术扛伤,搭配两名弓箭手和步兵,盾兵和步兵放在第二列吸引火力,后排专注输出,属于典型的前排抗压+后排收割结构。

护盾流以铁卫组合为核心,许褚和典韦必须固定在第四列触发羁绊效果,其他位置可灵活补充输出或辅助。这种流派防守稳固但节奏较慢。蜀国流相对简单,按系统提示选将后常规布阵即可,适合新手快速上手。而赛季新增的拖延篇则考验分路防守能力,需要将部队分散两路抵挡骑兵冲锋,对整体站位和技能释放时机要求极高。

野兽流和轻骑流偏重速攻,召唤流和护盾流擅长持久战,群雄流和布阵流则更依赖技能配合。理解这些差异后,咱们就能根据关卡特性灵活调整,不用死记硬背固定阵容啦!

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