影之刃2列传玩法是否有团队模式

来源:吉文网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-03-13 09:40:00

影之刃2的列传玩法主要以单人挑战为主,玩家需要通过特定英雄解锁对应列传副本,并完成一系列剧情关卡。列传副本的核心目标是获取英雄碎片以提升角色星级,但该模式并未设计团队协作机制。每个列传副本的开启条件与主线章节进度挂钩,例如锤者列传需通关第五章烨城之战,剑玄列传需完成第六章故人重现。副本中的敌人AI行为固定,玩家需熟悉其攻击模式并合理搭配技能才能高效通关。

虽然列传玩法本身不支持多人组队,但游戏内存在名为团队强敌的独立PVE模式,允许三名玩家协作挑战高难度首领。该模式需消耗体力创建或加入房间,每名玩家仅能操控一名英雄参战,通关后可获得专属武器等奖励。团队强敌的战术核心在于角色互补,例如控制型英雄可限制首领行动,为队友创造输出环境。若全员阵亡则挑战失败,但玩家可通过消耗游戏币即时复活。

列传副本与团队强敌的资源获取逻辑不同。前者侧重英雄养成材料,后者则产出装备强化资源。列传副本的难度设计更依赖角色属性与玩家操作,例如锤者列传中的毒伤机制需通过升星被动或墙角走位规避;而团队强敌更强调即时配合,例如合理利用公共技能脱身解除控制状态。两种模式均需规划体力分配,但列传副本允许重复挑战以三星评价扫荡,团队强敌则限制每日宝箱开启次数。

从玩法定位来看,列传副本是围绕英雄背景故事展开的单人剧情体验,而团队强敌弥补了多人协作的PVE需求。若玩家希望提升列传通关效率,可优先培养具备霸体或眩晕技能的英雄如沐小葵、钩者;若追求团队模式收益,则需关注角色援护技能与换人时机。游戏通过这两种模式分别满足不同层次的挑战需求,但需注意其核心机制并无交叉。

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